Atelier Totori: The Alchemist of Arland 2 (2011)

Atelier Totori: The Alchemist of Arland 2 (2011)

Résumé

Située cinq ans après le premier épisode, cette nouvelle intrigue relate la quête de Totori, 13 ans, à la recherche de sa mère aventurière.

 

BANDE ANNONCE

 

AVIS D'INTERNAUTES

Méconnu en Europe (alors qu'il y a déjà une dizaine de jeux sortie au japon) j'ai découvert ce jeux par hasard et j'avais vraiment envie de me faire un bon petit J-RPG qui sort un peu de ce que l'on connait. Et le début m'a bien plus, les personnages et l'histoire sont assez simple mais c'est prenant et très beau avec un design en cell shading de toute beauté. Les tutoriaux sont bien fichu et on s'habitue peu à peu à cette univers entre exploration au compte goutte sur la carte du monde, récupération d'objet et crafting via l'alchimie, que ce soit pour remplir des quêtes ou pour se renforcé soit même en objet d'attaque ou en équipement. Les premières heures sont très plaisantes car on se sent vraiment avancé, on à une license d'aventurier et on gagne des points, on découvre de nouvelle zone, on crée de nouveau objet, le scénario avance beaucoup avec un très très grand nombre de cut scéne qui semble se déclenché aléatoirement, bref on ne s'ennuie pas. Et puis le drame la license d'aventurier n'est pas illimité, j'avais bien lu mais je pensais quand même que ce n'était pas aussi extrême que sa mais si, on se rend compte alors que toute notre partie chaque geste compte un combat, un ramassage d'objet (!), une séance d'alchimie, dormir pour se soigné, se déplacé sur la carte, bref tout ce que l'on fait nous coute des jours, et notre license ne dure que deux ans (renouvellable jusqu'a 6 ans) et la c'est le cauchemar pour moi qui adore flané dans mes parties de RPG, j'aime prendre mon temps et pas forcément faire ce qui est prioritaire, le problème et que l'on est nullement aidé sur ce point on ne le sait qu'a la fin et c'est terriblement frustrant, au bout des 6 ans alors que je n'ai pas exploré 70% de la carte et que je suis bloqué sur le scénario principal car je n'ai pas pu trouvé tout les objets nécessaires à la construction d'un bateau pour avancé dans le jeu, BAM le couperet tombe ma license à atteint les 6 années et je n'ai pas réussi à atteindre mes objectifs, mauvaise fin du jeu et aurevoir pas moyen de sauvé mes 20 heures de jeux il n'y a plus qu'a tout recommencé ! NON, juste NON. C'est à vous dégouté du jeux sérieusement. Je n'ai pas l'envie de recommencé avec une soluce en main pour tout faire sur un circuit hyper précis pour ne pas perdre du temps et voir la fin du jeu, car joué ainsi ne m'amuse pas. C'est vraiment dommage car sur ces 20 heures de jeux j'ai vraiment passé des bon moments, les personnages bien qu'un peu gamin et parfois répétitif dans leur conversation, ont tous leur charme et l'univers est enchanteur, les musiques souvent très belle, les combats sont un peu simpliste mais très dynamique, mais ce systeme de jeux ultra chronométré m'a gâché le plaisir et m'a anéanti ma partie, dommage...