Sortie sur: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, Android
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Bataille Chasers : Nightwar est un RPG inspiré par les plus grands classiques, avec la découverte de plusieurs donjons, du combat au tour par tour présenté dans un format de JRPG classique, et une histoire riche centrée sur l'exploration du monde.
J'ai finis Battle Chasers Nightwar sur Ps4 en 69 heures. Il me manque les deux trophées du NG .nnUn petit D-RPG occidental avec un système de combat au tour par tour basé sur le comics éponyme. Dans l'ensemble sympa à jouer malgré quelques petits défauts.nnLe plus gros à mon sens, c'est le manque de présentation de l'univers et des personnages. Et le manque d’interaction entre les héros, en dehors de quelques saynètes à l'auberge. Comme si le jeu avait était conçut uniquement pour les fans du comics, un peu dommage.nnQue les fans ne s'attendent pas non plus à de nouveaux éléments scénaristique ou une fin temporaire, le jeu se termine par un cliffhanger, probablement le même que celui du comics.nnLe jeu est aussi assez répétitif, principalement à cause de ses annexes et de son équilibrage.nIl n'a que 8 donjons, assez court pour le genre même, mais on nous incite plus ou moins à les refaire 2-3 fois en augmentant la difficulté, pour être à lv pour le donjon suivant, et pour rencontrer assez de monstres pour compléter le bestiaire (très important car cela permet aussi de gagner des bonus en statistique pour nos héros).nnLes quêtes annexes dépendent un peu trop d'élément aléatoire. Pêcher le bon poisson, rencontrer les boss cachés dans les dirigeables, faire apparaître certaines salles dans les donjons,... Là aussi c'est très dommage car ces quêtes annexes seraient plutôt sympa à faire comparé à d'autres jeux.nnMais bon, ça reste un jeu sympa, avec une très jolie direction artistique, une bonne OST et un système de combat classique, mais efficace.