DeadCore (2014)

DeadCore (2014)

Résumé

Tiré du prototype "DeadLock" créé lors de la 7DaysFPS.rnrnDeadCore est un Platformer-FPS mêlant exploration et speedrun. Plongez dans une aventure futuriste et onirique qui vous amènera à gravir une Tour gigantesque issue du néant et mettra votre habilité à rude épreuve : serez-vous capable de dévoiler les secrets de ce monde plongé dans la brume ?

 

BANDE ANNONCE

 

AVIS D'INTERNAUTES

Un jeu original, très joli, et basé sur un gameplay hyper-intuitif et nerveux. On a directement l'envie de tenter de s'inventer des raccourcis et d'expérimenter avec les cartes que l'on a en main.nnDommage que le tout soit enrobé dans des défauts qui ne font que s'accumuler un scénario inexistant (pourtant cette idée de gravir cette tour est vraiment sympathique), un level-design parfois raté (heuu .. je vais où maintenant ?), mais surtout, surtout, un bestiaire inutile. nnParfois, on se trouve face à une situation originale, difficile en soi, et bien pensée. Et là, les développeurs ont cette bonne idée de merde de rajouter des ennemis dispensables qui nous éjectent à 20 mètres dès qu'ils nous touchent ... dans un décor qui consiste en du vide rempli de plateformes étroites ...nnEt ça finit par frustrer. La fin du niveau 4 devient un joyeux calvaire, alors que sans ce bestiaire, ça aurait pu être très sympa. Je ne parle même pas des autres pics de difficulté, parfois complètement craqués et décourageants.nnAu final, on se retrouve devant un petit jeu très sympathique, mais frustrant également sur certains passages. Aiguisez vos nerfs si vous comptez vous lancer dans l'ascension de cette tour très jolie, mais manquant malheureusement un peu de fond.