The Fall (2014)

The Fall (2014)

Résumé

Jeu d'aventure et de plateformes dans lequel le joueur incarne ARID, une intelligence virtuelle contenue dans une armure de combat.

 

BANDE ANNONCE

 

AVIS D'INTERNAUTES

The Fall est un jeu que j'ai trouvé particulièrement agaçant, car si ses qualités sont évidentes ses défauts ne le sont pas moins. Il s'agit fondamentalement d'un jeu d'aventure point & click, même s'il prend l'apparence d'un jeu d'aventure / action en vue de profil à la Metroid. Le jeu est à son meilleur avec son ambiance étouffante, étrange et anxiogène, tandis qu'on explore les sombres coursives d'une station abandonnée. En particulier la grande réussite de The Fall vient de sa narration ; tous les éléments du jeu sont mis en scène de manière subjective - jusqu'à son interface - concourent à placer le joueur dans le rôle de l'armure qu'il dirige. Et le (trop court) scénario, vraiment réussi, s'appuie très intelligemment sur ces qualités.nMalheureusement The Fall se rate un peu côté gameplay la progression se fait à travers des associations d'objets qui ne sont pas toujours évidentes - d'autant qu'il est assez facile de rater un élément important avec sa lampe torche - et le jeu tourne régulièrement à l'essai / erreur caractéristique des point & click médiocres. Par ailleurs sa construction impose des déplacements (et retours en arrière) fastidieux, qui deviennent rapidement insupportables dès lors que l'on tourne en rond en cherchant à découvrir l'action qui débloquera notre progression - même si quelques affrontements viendront parfois rompre la monotonie. L'aventure est en réalité extrêmement courte (aussi habile soit la conclusion elle laisse d'ailleurs franchement sur sa fin, en attendant The Fall 2) et une bonne partie du temps de jeu sera employée à errer dans la station. Dommage.