The Tribez (2012)

The Tribez (2012)

Résumé

Freemium de type jeu de gestion et social game, the tribez permet de prendre la tête d'une tribu dont le but va être de s'étendre à travers huit îles, de récolter des ressources, et de construire de nouveaux bâtiments et de résoudre des mini-quêtes.

 

BANDE ANNONCE

 

AVIS D'INTERNAUTES

The TribeznnUn freemium obscur et quelconque, décérébré où ne sont exploitées que les ficelles classiques des mécanismes addictifs.nnCe jeu n'a aucun intérêt, il est enfantin, chiant. Tu n'y vas (avec une régularité flippante) que pour checker tes industries. Relancer tes industries.nSoit tu kiffes faire un village et disposer des beaux chemins en carré autour de bâtiments bien alignés, soit t'y vas en mode farmer. Mais bordel, quel est le plaisir là-dedans ?nnLa seule partie travaillée du jeu (même savamment étudié) est celle qui te fera revenir deux fois par jour sur le jeu n- Tu gagnes des "trophées" quand tu alignes un certain nombre de jours de connexion consécutifsn- Tu gagnes plus de fric si tu relances plus régulièrement tes industriesn- Tu as une série de micro-objectifs, certains basés sur du long-terme pour te faire réfléchir à ta manière de gérer ton industrie, certains basés sur la conquête de territoires et l'exploration d'îles pour te donner l'impression de progresser, certains uniquement basés sur la chance, difficiles et frustrants.nnBref, un freemium sans intérêt. Mais il y a quelque chose de scandaleux.nnCe jeu est clairement destiné aux enfants ou aux adultes au QI d'huître.nDans son univers, tu débutes avec une paire de villageois, à qui tu vas apprendre à fabriquer des cabanes et des champs. Youpi.nAu fur et à mesure de ton développement, tu vas acheter des territoires... puis tu rendras compte que l'île que tu conquiers est habitée. Par des "murlods", des méchants sauvages barbus vêtus de panthère.nLe but de ta mission sera de détruire sciemment chacune des cabanes où ils habitent, et de tabasser ceux qui s'aventurent sur ton territoire. Littéralement.nPire. Plus tard dans le jeu, tu es amené à construire des "postes de police". Description "assure la rééducation des murlods". C'est un bâtiment qui a besoin, pour fonctionner, de nourriture, de pognon et de... murlods.nTu as même des objectifs ! "Rééduquer 10 murlods". Et quand tu le termines "bien joué chef ! Tu es vraiment un bienfaiteur de l'humanité !"nnEn gros, tu t'amuses à revivre la conquête des amériques. Côté Europe. C'est quoi la prochaine étape ? "Décide si les murlods ont une âme" ? "Organise le commerce triangulaire" ? Et de toutes façons, à qui tu payes de la thune quand tu achètes un territoire ? A la banque ?nnFoutez-moi cette saloperie colonialiste à la poubelle.