Sortie sur: Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Xbox, PlayStation 2, PSP, Neo-Geo, Arcade
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Morden, le tristement célèbre méchant de Metal Slug, s'est associé à une organisation de cyber-terroristes, les 'Amadeus', dans le but infâme de répandre un redoutable virus informatique appelé 'White Baby' (Bébé blanc). En cas de transmission massive, ce virus offrirait à Morden et à ses malfaisants alliés un accès aux réseaux militaires de tous les pays !
Metal Slug 1 pose les bases, 2 et X (bien qu'ils soient différents) viennent sublimer le tout et 3 vient conclure cette trilogie de la meilleure des manières. C'est donc compliqué de passer après ça ! SNK ne se sont pas cassés la tête et n'ont pas relevé le défi, ils ont confié le développement au Coréens de MEGA Enterprise et on obtient un jeu terriblement décevant.nnSoyons clairs, Metal Slug 4 n'est pas un mauvais jeu, ça reste solide et les bases de Metal Slug sont là mais c'est tellement faible quand on compare ça aux autres jeux de la licence que ça en fait de la peine. Vraiment, on a l'impression de jouer à un fan game. Pas un mauvais fan game mais un fan game quand même, le génie n'y est pas.nnC'est beaucoup moins varié, la difficulté est plutôt mal gérée et on a un boss final vraiment inintéressant. Aussi, c'est quand même vachement moins spectaculaire que ce que l'on on a pu voir précédemment.nnLa dernière mission fait vraiment de la peine, comme je l'ai dit, le boss final est vraiment mauvais et on a du mal à croire qu'il est vraiment le dernier ennemi. Lorsqu'on le bat, le jeu continue, on se dit donc "je le savais, on pouvait pas terminer sur cette daube", on doit alors courir sur une ligne droite alors que le bâtiment explose, là on s'échappe, l'hélico débarque et... c'est fini. Franchement, je m'attendais à voir quelque chose, mais non, on termine le jeu sur une pauvre course de quelques mètres où il est impossible de mourir. C'est terriblement décevant.nnEn terme de nouveautés, rien à signaler en dehors d'une double mitraillette. Là aussi, c'est vachement triste. Les environnements manquent de folie, ici vous aurez une ville, une montagne, une forêt et la base du méchant et aussi une ville en ruines. On est loin du vaisseau alien ou de l'espace du 3 ou des pyramides du 2. Le jeu nous balance même un niveau entier avec les zombies (comme si c'était une nouveauté alors que c'était dans Metal Slug 3), déjà que je n'aimais pas trop ces derniers (je préfère largement les momies du 2), là ça a fini de me gonfler.nnOn sent bien que le jeu a été fait par des types qui ont fait ça avec le cahier des charges Metal Slug sous les yeux.